Дата: 2 июля 2026 г.
Формат: онлайн
Главные темы:
— Как работает Luch Render: возможности и принципы работы на основе 3D-модели Renga.
— Как настроить рендер: влияние настроек на финальную картинку, добавление объектов по фото, точечные корректировки зон.
— Какой движок рендера выбрать: для быстрых итераций, творчества, глубокой детализации или максимального фотореализма.
— Как составлять качественные промпты для нейросети с примерами для гражданского, промышленного объекта, соцобъекта и интерьера здания (от ИК АСПРО).
Эксперты вебинара:
— Софья Дерновая (BIM-координатор, руководитель расчетно-информационного отдела, ИК АСПРО)
— Александр Пуляев (разработчик Luch Render, архитектор с более чем 15-летним опытом)
— Дарья Колымбергер (к.т.н., маркетинг-менеджер Renga Software)
Будет полезно: девелоперам, архитекторам, руководителям проектных организаций, BIM/ТИМ-специалистам, дизайнерам, преподавателям и студентам строительных специальностей.
Регистрация по ссылке.